FuRyu bersama Winning Entertainment Group memperkenalkan trailer sistem berdurasi sekitar lima menit untuk ANOMALITH, gim tembak-menembak bertahan hidup dengan sudut pandang orang ketiga. Tayangan tersebut memperlihatkan lebih rinci mekanisme pertempuran, eksplorasi, penyelidikan, pengelolaan perlengkapan, serta penyesuaian karakter.
ANOMALITH membawa pemain memasuki realitas alternatif yang telah berubah akibat kekuatan misterius. Pemain harus menghadapi berbagai fenomena ruang yang tidak masuk akal sembari mengungkap penyebab munculnya ancaman tersebut.
Misteri Dunia Lain dan Perjalanan Reona Minazuki
Cerita ANOMALITH berlangsung pada tahun 19**, ketika anomali ruang yang disebut Dunia Lain tiba-tiba muncul tanpa peringatan. Kantor Penanggulangan Zona Berbahaya milik pemerintah belum berhasil mengatasi ancaman tersebut ataupun mengetahui asal-usulnya.
Pemain mengendalikan seorang penyelidik bernama Reona Minazuki. Ia terbangun setelah tertidur selama 10 tahun di dalam sebuah anomali yang dikenal sebagai Sarkofagus. Setelah kejadian tersebut, Reona memperoleh kepekaan tinggi terhadap keberadaan Dunia Lain.
Bersama rekan kerja dan atasannya, Reona menjalankan berbagai penyelidikan untuk melindungi umat manusia. Perjalanannya juga memiliki tujuan pribadi, yakni membantu seorang sahabat yang sangat berarti baginya.
Pertarungan dan Bertahan Hidup di Dunia Tidak Stabil
Musuh Agresif dan Kemampuan Khusus
ANOMALITH menggunakan sistem pertempuran senjata api dari sudut pandang orang ketiga. Musuh dapat bergerak secara tidak menentu dan agresif, sehingga pemain harus selalu memperhatikan kondisi di sekelilingnya.
Musuh yang berhasil dibuat kehilangan keseimbangan dapat dilumpuhkan menggunakan serangan jarak dekat. Pemain juga harus menentukan kapan harus bertarung, menggunakan sumber daya, atau mencari jalan keluar dari situasi berbahaya.
Eksplorasi berlangsung di berbagai ruang yang dapat mengubah persepsi terhadap kenyataan. Beberapa contoh yang diperlihatkan mencakup apartemen dengan gravitasi terbalik hingga kereta yang seolah tidak pernah mencapai akhir perjalanan.
Pengelolaan persediaan menjadi bagian penting dalam bertahan hidup. Pemain harus mengatur perlengkapan dengan cermat sekaligus menjaga kewaspadaan agar ancaman tidak semakin sulit dikendalikan.
Kepekaan Reona terhadap Dunia Lain juga memberinya kemampuan untuk memperoleh dan meningkatkan berbagai kekuatan aktif maupun pasif melalui Sistem Setengah Manusia. Kemampuan tersebut berasal dari anomali yang ditemuinya sepanjang perjalanan.
Lebih dari 300 Pilihan Penyesuaian Karakter
ANOMALITH menyediakan berbagai jenis senjata, perlengkapan tambahan, pakaian, dan artefak. Artefak dapat memberikan pengaruh positif maupun negatif serta menambahkan kemampuan tertentu pada senjata.
Penampilan Reona juga dapat diubah secara luas. Gim ini menyediakan lebih dari 300 benda penyesuaian yang terbagi dalam sembilan bagian berbeda pada karakter.
Pilihan tersebut memberikan keleluasaan kepada pemain untuk menentukan pendekatan dalam pertempuran sekaligus mengatur penampilan Reona selama menjalankan penyelidikan.
Lebih dari 200 Laporan Penyelidikan
Di antara berbagai misi, pemain dapat kembali ke markas untuk bertemu dengan sejumlah karakter. Interaksi dengan mereka dapat membuka peningkatan kemampuan sekaligus memberikan informasi tambahan mengenai dunia yang sedang berusaha dilindungi Reona.
Ketika menjelajahi Dunia Lain, pemain juga dapat mengumpulkan lebih dari 200 laporan penyelidikan. Dokumen tersebut menjelaskan perilaku, karakteristik, dan misteri berbagai anomali serta benda asing yang ditemukan.
Kumpulan laporan itu secara bertahap membantu pemain memahami lebih jauh ancaman yang sedang dihadapi umat manusia sekaligus mengungkap misteri di balik kemunculan Dunia Lain.
Sejumlah Kreator Berpengalaman Terlibat
Pengembangan ANOMALITH melibatkan sejumlah kreator berpengalaman. Romeo Tanaka, yang dikenal melalui Stella of the End dan Humanity Has Declined, bertugas memimpin penulisan cerita.
Desain karakter ditangani oleh MON, yang sebelumnya terlibat dalam seri Legends karya Nisio Isin. Sementara itu, musik digarap oleh Yuka Kitamura, komposer yang pernah terlibat dalam sejumlah gim terkenal seperti Elden Ring, Sekiro, Bloodborne, Dark Souls III, dan Witch Hat Atelier.
ANOMALITH diterbitkan oleh FuRyu dan dikembangkan oleh Winning Entertainment Group, studio yang sebelumnya dikenal sebagai Natsume Atari. Gim ini dipersiapkan untuk PlayStation 5, Nintendo Switch 2, dan komputer pribadi melalui Steam.
Dengan memadukan horor bertahan hidup, penyelidikan, pertempuran dari sudut pandang orang ketiga, serta lingkungan yang dapat mengubah persepsi pemain, ANOMALITH menempatkan ketegangan dan misteri sebagai unsur utama. Beragam kemampuan, ratusan laporan penyelidikan, serta pilihan penyesuaian karakter menjadi bagian penting dari pengalaman permainan.

Yoga Mahendra adalah penulis di Pospapua.com yang meliput berbagai topik, termasuk berita, politik, bisnis, teknologi, olahraga, hiburan, dan gaya hidup. Ia berfokus pada penyajian informasi yang jelas, akurat, dan mudah dipahami, sehingga pembaca dapat mengikuti perkembangan isu terkini dengan lebih baik. Melalui pelaporan yang informatif dan relevan, Yoga menghadirkan berita serta cerita yang dekat dengan kebutuhan dan minat pembaca, sambil mengedepankan fakta dan konteks yang penting.

More Stories
ASUS Luncurkan Monitor Gaming Tandem RGB OLED Pertama dengan Dukungan DisplayPort 2.1